Начать продавать на Deal.by
Корзина
45 отзывов
Настольные игры и головоломки в Минске!Выбрать
Магазин Настольных Игр
+375291112334
+375 (29) 111-23-34
+375 (29) 234-57-59
Корзина
влево
  • Дополнение 1 Каркассон:  Таверны и соборы, фото 2
  • Дополнение 1 Каркассон:  Таверны и соборы, фото 3
  • Дополнение 1 Каркассон:  Таверны и соборы, фото 4
вправо
Дополнение 1 Каркассон:  Таверны и соборы

Дополнение 1 Каркассон: Таверны и соборы

  • Под заказ

33 руб.

Купить
+375 (29) 111-23-34
Velcom
  • +375 (29) 234-57-59
    МТС
Дополнение 1 Каркассон:  Таверны и соборы
Дополнение 1 Каркассон: Таверны и соборыПод заказ
33 руб.
Купить
+375 (29) 111-23-34
Velcom
  • +375 (29) 234-57-59
    МТС
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Каркассон: Таверны и соборы Настольная игра Дополнение

Теперь вы сможете играть вшестером, благодаря целому набору миплов. Подсчёт очков сильно облегчится со специальными счётными квадратами по 50 очков. Новый большой мипл стоит двух маленьких! Вдоль дорог появились таверны, а в городах соборы, которые увеличивают количество очков за достроенные объекты, но если их достроить не получится, то и очков они совсем не принесут.

Об игре

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 

Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. 

Как играть?

В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира - дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. 

Кто победил?

Игрок набравший наибольшее количество победных очков объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Купить настольную игру Каркассон: Таверны и соборы можно заказав по  телефонам +375-29-111-23-34 (velcom) +375-29-234-57-59(МТС), или заглянув в магазин "Сундук" в г. Минске в ТЦ "Силуэт", 1 ЭТАЖ, 8 ряд, 7 место.

Основные
Количество участников5
Возрастная группа От 8 лет
Время игры30 - 60 мин.
Минимальное количество участников2 чел.
СостояниеНовое
Тип упаковки Картонная коробка
  • Цена: 33 руб.
Информация для покупателя

ИП Лучина Александр Вячеславович

220025, г. Минск, ул. Космонавтов 5\1 кв. 179

Дата регистрации в Торговом реестре/Реестре бытовых услуг: 20.02.2016

Номер в Торговом реестре/Реестре бытовых услуг: 191755466, Республика Беларусь

УНП: 192170740

Регистрационный орган: Минский районный исполнительный комитет, отдел торговли и услуг: +375 17 270-29-14, +375 17 270-33-75.

Дата регистрации компании: 20.02.2016

Местонахождение книги замечаний и предложений: ст. м. Я. Коласа, ТЦ "Силуэт" 1 ЭТАЖ ряд №8, магазин №7

Режим работы:

ДеньВремя работы
Понедельник10:00 — 20:00
Вторник10:00 — 20:00
Среда10:00 — 20:00
Четверг10:00 — 20:00
Пятница10:00 — 20:00
Суббота10:00 — 20:00
Воскресенье10:00 — 20:00